Плохая техника исполнения дизайна погубит хорошую идею.
Я думаю, что это совершеннейшая (если так можно выразиться) истина. И скажу даже больше: не стоит прилагать усилия в придумывании интересной креативной идеи, если заранее известно, что выполнить ее хорошо не удасться. К примеру, не будет достаточно времени. Или специалисты не "потянут", исходя из их способностей и качества работы.
Существует серьезный миф (он вполне привлекателен, что временами и я подвергаюсь соблазну поддаться ему), что базис в виде отличной креативной идеи перекроет все очевидные недостатки исполнения. Привлекательность этого мифа становится очевидной, когда, например, речь идет о собственных промо-материалах. Естественное желание, как владельца бизнеса, минимизировать затраты на любые проекты, не имеющие внешнего финансирования (хотя отдача может быть несомненно более эффективной) - и как следствие поиск баланса между временными затратами и финальным результатом.
Но факт в том, что недостаточно тщательно продуманная реализация даже самой удачной креативной идеи повлечет за собой двойной эффект: при наличии хорошей идеи, недостатки исполнения будут подчеркнуты как бы "вдвойне".
Поэтому, в моей дизайн-студии правило по этому поводу жесткое: прежде чем приступать к собственным промо-материалам, необходимо распланировать достаточное время для выполнения работы.
Я не гнушаюсь использовать "инспирэйшн" (от английского inspiration - вдохновление) для продуктивной работы. Не стоит путать "инспирэйшн" c воровством - это два совершенно разных подхода. Воровство предполагает копирование либо целого произведения, либо его элементов. Еще воровство называют компиляцией, "работой в стиле" и так далее - в любом случае, дело недостойное, которое по совершенно разумным основаниям любым профессиональным сообществом отвергается и осуждается. Но, к сожалению, повсеместно процветает, о чем здесь повествует раздел
У меня в 






