Пример дизайна – в студию!

Официант?!Обязательно спрашивайте примеры дизайнерских работ, стиль и концепция которых нравится заказчику. Без этого не стоит начинать ни один серьезный проект. Именно такой вывод я сделал для себя после работы с одним из по дизайну сайта.

Я говорю про веб-проекты; с полиграфией - несколько сложнее.

Click to continue reading "Пример дизайна – в студию!"

Как рождается дизайн

Я наблюдаю, как дизайнеры в студии делают дизайн. Как идет процесс работы, как чистый лист превращается в некий завершенный продукт, который далее отправляется на утверждение заказчику. Я часто вижу, что не всегда процесс проходит, как бы я хотел: "полетно". На одном дыхании, что ли. Это неудивительно: создание дизайна - действие и ожидать от него стабильных механических показателей не стоит. Что лучше всего помогает при создании дизайна? Попробую проанализировать, исходя из собственного опыта.

Click to continue reading "Как рождается дизайн"

«Инспирэйшн» и повседневная работа дизайнера

Я не гнушаюсь использовать "инспирэйшн" (от английского inspiration - вдохновление) для продуктивной работы. Не стоит путать "инспирэйшн" c воровством - это два совершенно разных подхода. Воровство предполагает копирование либо целого произведения, либо его элементов. Еще воровство называют компиляцией, "работой в стиле" и так далее - в любом случае, дело недостойное, которое по совершенно разумным основаниям любым профессиональным сообществом отвергается и осуждается. Но, к сожалению, повсеместно процветает, о чем здесь повествует раздел 8-я заповедь в моем блоге.

Инспирэйшн - совершенное иное дело. Попробуйте много почитать стихи и вы увидите, что в вашей речи через некоторое время будут проскакивать рифмованные фразы. В определенной степени такой подход можно сравнить с погружением в языковую среду для поднятия уровня владения иностранным языком.

Нужно ли постоянно (и если нет - то когда) в творческой деятельности дизайнера прибегать к "инспирэйшн"? Вопрос, о котором я задумался, в очередной раз глядя на пустой лист компьютерной бумаги.

Click to continue reading "«Инспирэйшн» и повседневная работа дизайнера"

Как структурировать проекты

Вы можете смеяться, но одна из серьезных проблем, с которыми я сталкиваюсь, когда нанимаю на работу нового сотрудника - это то, как он/она будет организовывать структуру папок на компьютере. Скажу честно, вначале, когда я набирал первых дизайнеров, я не придавал этому большого значения. В моем компьютере все всегда было организовано ясно и понятно, и, что говорится - по-умолчанию, я даже не задавался вопросом - может ли быть иначе?

Click to continue reading "Как структурировать проекты"

Хорошее ТЗ – основа для хорошего дизайна?

Техническое задание/ТЗ/Бриф - такими "разнокалиберными" терминами в различных дизайн-студиях и рекламных агентствах называется краткое (или подробное) описание предстоящей дизайнерской работы, которое предоставляет исполнителю. У нас в студии закреплен термин "ТЗ", хотя, возможно, он и не совсем точно определяет суть (все-таки "технический" не совсем ладно сочетается с креативным). Впрочем, от перемены мест слагаемых - как известно - сумма не меняется. Школьная истина. Интересно другое - как влияет ТЗ на конечный продукт, который выпускает дизайн-студия?

Когда я задумался над этим вопросом, то пришел к выводу, что существуют брифы от , которые могут отрицательно повлиять на работу дизайнера.

Действительно ли это так? Попытаюсь объяснить на примерах.

Click to continue reading "Хорошее ТЗ – основа для хорошего дизайна?"

Стоит ли дизайнеру прислушиваться к мнению клиента?

Противостояние "дизайнер vs клиент" - общеизвестное. Не берусь судить, сколько ему лет (дизайн пока в эпохальную шкалу веков не входит), но состояние это прочное и непримиримое. Хотя, казалось бы, каждый из этой связки обеспечивает существование другого: финансово питает дизайнера, дизайнер создает красивую оболочку тому, что продвигает бизнес клиента и таким способом, опосредованно, "подкармливает" клиента.

Но, видимо, гармоничный союз возможен лишь у противоположностей, и в единстве -дизайнер эмоциональный накал и взаимное неприятие находятся на уровне верхних делений термометра. Впрочем, драматизировать ситуацию не стоит. Интереснее - другое: как лучше дизайнеру реагировать на мнение клиента? Естественно, я пытаюсь касаться ситуации спорной, когда дизайнер категорически не воспринимает пожелания/критику/наезды (каждый творческий специалист дает свое определение активности клиента по изменению дизайнерской нетленки).

Click to continue reading "Стоит ли дизайнеру прислушиваться к мнению клиента?"

Рабоче-столовская ментальность

Я уже много раз отмечал, что до одури не люблю, когда разные дизайн-студии обрастают разделами типа "Статьи" (или умные поучения на банальные темы). Хотя, должен признать, иногда прочитываю, что пишут там. Если внимательно читать, то в статьях легко обнаружить поразительные перлы. Вот, например:

Дизайн — это порядок. Дизайнер только тогда будет носителем этого порядка, когда порядок будет у него в голове. Если в голове у дизайнера хаос и бардак, вызванный неграмотной организацией производственного процесса, это во многом скажется на результате работы. Поэтому прежде чем браться за глобальное улучшение окружающего пространства — начните со своего рабочего стола.

Во-первых, все перемешано - и производственный процесс, и окружающая среда, и ментальное состояние. А, во-вторых, ощущение, что автор данной статьи - недоучка-психолог или бухгалтер, но никак не представитель творческой профессии. Иначе бы в жизни не соотнес бардак на столе и состояние ума; или состояние ума и состояние рабочего стола.

Жду, когда натолкнусь на чью-то умную статью по поводу внешнего вида дизайнера. Чтоб в белой рубашке и костюме-тройке.

Еще обнаружил одну забавную статью: "Битва за гармонию или как дизайнеру общаться с клиентом". Читать не стал, потому что весь ответ должен содержаться не в килобайтах текста, а в одном предложении: "Никак - у дизайнера должен быть менеджер, который и общается с клиентом".

И, что говорится, в заключение. Фрагмент из одной статьи: "Дизайн дело тонкое".